eve合同估价,明确描述合同的目的,如“蓝图出售合同”、“货物运输服务合同”等。(通用2篇)

发布时间:2024-03-18 17:01:33
发布者:网友

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eve合同估价(篇1)



在EVE Online或其手游版本《星战前夜:无烬星河》中,合同是一种游戏内的重要交易机制,用于玩家间物品、ISK(游戏货币)和其他资源的安全转移。创建一个合同估价模板时,通常会包括以下关键要素:

EVE Online合同模板示例:

 

EVE Online合同 - 物品转让及估价协议

甲方(卖方):

[卖家角色名称]

[卖家所属公司/联盟(如适用)]

乙方(买方):

[买家角色名称]

[买家所属公司/联盟(如适用)]

合同编号:

[自动生成的合同ID]

合同内容:

转让物品清单:

[列出所有待转让物品的详细信息,包括每项物品的类型、数量、品质和ME/TE研究等级(如适用)]

估价明细:

物品A x [数量] 估价:ISK [金额]

物品B x [数量] 估价:ISK [金额]

...

总计估价:ISK [总价]

付款条款:

买方应在接收合同后立即支付全部款项至指定账户。

合同总金额:ISK [总价]

交付方式:

卖方通过游戏内的“货物合同”功能将物品放入安全地点的容器中,并设置为仅允许买方提取。

买方接受合同并完成支付后,须自行前往指定地点提取物品。

合同生效与终止:

合同自甲乙双方签名确认后即时生效,买方一旦接受即视为同意以上条款。

如买方未在7日内完成支付及提取,卖方有权单方面解除合同。

争议解决:

如发生任何争议,双方应首先尝试友好协商解决;若无法达成一致,可寻求游戏内仲裁机制或官方客服介入。

附加条款:

双方可根据需要添加特殊条款和条件,在此明确列出。

 

签署日期:

[填写合同签署的日期]

甲方签名(角色ID):

[卖方电子签名或角色ID确认]

乙方签名(角色ID):

[买方电子签名或角色ID确认]

 

请注意,实际游戏中并不需要书面形式的合同模板,因为所有的交易都会在游戏内通过内置的合同系统进行,该系统自动记录了交易详情。上述模板仅作为现实世界合同精神的理解参考,游戏中创建合同只需在游戏界面操作即可。

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eve合同估价(篇2)



在EVE Online或其手游版本《星战前夜:无烬星河》中,合同是一种游戏内机制,玩家可以使用它来与他人进行物品、ISK(游戏货币)或其他资源的交易。创建合同时,通常会包括以下要素:

合同双方:

发起人(Issuer):创建合同的玩家。

接收人(Assignee):接收并执行合同的玩家。

合同内容明细:

物品列表:详细列出每项交易物品的名称、数量、单个估价以及总价值。

价格和支付方式:标明ISK金额或者涉及的其他形式的支付条件。

运输条款:如果涉及实物交割,说明是否由发起人运送至接收人指定地点,或是接收人需自行提取。

合同条款与条件:

交割期限:完成交易的截止日期和时间。

违约责任:若一方未能履行合同义务时应承担的责任说明。

其他特殊要求或约定。

签署与确认:在EVE游戏中,接受合同的一方只需点击接受按钮即可视为签署和确认合同。

以下是一个简化的虚构模板示例:

 

EVE在线游戏物品销售合同

合同编号: [自动生成]

发起人(甲方): [甲方游戏角色名]

接收人(乙方): [乙方游戏角色名]

一、合同标的

本合同涉及以下物品的转让:

商品A x 100,单价ISK 10,000,总价ISK 1,000,000

商品B x 5,单价ISK 500,000,总价ISK 2,500,000

二、总价与支付

本合同总价为ISK 3,500,000,乙方应在接收合同后立即通过游戏内的交易功能全额支付给甲方。

三、交割方式

所有物品将通过游戏内的合同系统转移给乙方,乙方有权在接收到合同通知后,在[交易中心]提取物品。

四、交割期限

乙方必须在合同创建后的72小时内完成付款并提取物品,否则视为违约。

五、违约责任

任何一方违约,须按照EVE Online游戏规则及本合同规定赔偿对方因此造成的损失。

六、法律依据与争议解决

本合同受EVE Online游戏内法律法规约束,并通过游戏内机制解决可能产生的纠纷。

 

请注意,实际游戏中的合同是通过游戏客户端内的UI直接操作生成的,上述模板仅供参考,用于帮助玩家理解如何清晰地表达交易意向。在实际创建合同时,玩家会在游戏内填写相应的字段信息以达成具体交易目的。



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